Next-Gen Browser Gaming von Linn Games
Innovative 3D-Spiele und interaktive Erlebnisse mit modernster Webtechnologie
Aktuelles Spiel: Snake3D
Erleben Sie unser neuestes WebGPU-basiertes Spiel mit den neuen Rendering-Funktionen von Unity 6.2
Snake3D - Beta Version
Unser neu interpretierter Klassiker mit modernster Web-Rendering-Technologie durch Unitys neue WebGPU-Unterstützung.
WebGPU-Technologie
Nutzt Unitys experimentelles WebGPU-Rendering für verbesserte visuelle Effekte und Leistung. WebGPU bietet Zugriff auf GPU-Funktionen, die mit WebGL2 nicht möglich waren.
Gyroskop-Steuerung
Spielen Sie auf dem Mobilgerät mit Bewegungssteuerung! Eine Gyroskop-Steuerungsoption ist im Startbildschirm verfügbar. Bei Problemen mit der Bewegungssteuerung geben Sie uns gerne Bescheid.
Open-Source-Projekt
Snake3D ist vollständig Open Source. Beiträge sind willkommen in unserem GitHub-Repository.
Browser-Kompatibilität
Hinweis: Snake3D verwendet experimentelle WebGPU-Technologie und funktioniert derzeit am besten in Google Chrome. Bei Mozilla Firefox wurden Probleme festgestellt (Fehlerbericht am 24.04.2025 eingereicht). Wir arbeiten daran, die Kompatibilität mit verschiedenen Browsern zu verbessern.
WebGPU Technische Highlights
Die experimentelle WebGPU-Unterstützung von Unity 6.2 ermöglicht fortschrittliche Funktionen, die bisher in Browser-Spielen nicht verfügbar waren:
- VFX-Graph-Unterstützung: Erstellung komplexer visueller Effekte anstelle herkömmlicher Partikelsysteme
- Compute Shader: Nutzung der GPU für nicht-grafische Berechnungen
- Indirektes Rendering: Effizientere Darstellung zahlreicher ähnlicher Objekte
- GPU-Skinning: Verbesserte Charakteranimationen mit höherer Leistung